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从限界凸骑发行受阻漫谈日美游戏中的性元素

发布时间:2020-02-11 06:07:53 阅读: 来源:塑料箱厂家

近日,一款日本卡牌对战网游《限界凸骑》在欧美发行时遇到了一些小麻烦,据开发公司称游戏被要求进行修改后才能发行,理由则是---Too Sexy,嗯...太性感了。看到这里我和我的小伙伴都惊呆了:一向以豪放著称的美帝人民,竟然也有把持不住的时候,要知道男女通吃直截了当啪啪啪的《龙腾世纪》都不曾享受过这种待遇,于是我们找来游戏的卡牌原画一看:

《限界凸骑》中的卡牌原画

切,也不过如此嘛。随便哪部肉番的杀必死有过之而无不及,比如说出包王女、百花缭乱、天降之物,再比如说圣痕炼金士,高校DxD,魔剑姬……呃,扯远了。那为什么这样一款游戏在欧美的发行却被打回重做呢?这就要说到日美游戏中性元素的发展演变和分级制度的差异了,且听晨星细细道来:

孟子云:“食色性也”,男女之间那些羞羞的事情,自然是吸引那些雄性荷尔蒙分泌过度的玩家掏腰包买游戏的重要方式之一。早在上世纪80年代初,那个电子游戏刚刚诞生不久的时代,游戏开发者们就已经认识到性元素对游戏推广的作用,只需要一些包含性挑逗的宣传,他们就会蜂拥而至。只不过受限于当时游戏的图像表现力,这种思想仅仅停留下海报、宣传画以及有限的文本描述等方面。举例来说任天堂的大金刚,游戏美版的宣传画中,被大金刚所劫持的是一位衣裳被扯破,酥胸半露美腿微张的金发性感女郎,但到了游戏中,玩家看到的不过是一个由少得可怜的色块组成,不仅看不到美腿连脚都被直接省略掉,“看起来像女性“的角色形象,这样效果自然大打折扣。

随着游戏机性能和画面不断提升,潘多拉的魔盒慢慢被打开。日系游戏以性为分界点划分成泾渭分明的两类:一类是我们熟知的日系游戏,在这类游戏中性元素以隐晦的文字或是搞笑的方式点到即止,比如说《最终幻想》系列前几作都有逛妓院或是脱衣舞厅的搞笑小剧情;另一类则是HGAME,也就是成人游戏了,这类游戏则完全将性描述作为核心内容,游戏不过是一种形式。两类游戏都形成了各自的市场和产业链,相互之间没有太多关联。中国游戏受日系游戏影响较深,我们所熟知的莫过于《仙剑奇侠传》中的“一夜过去”以及京城那个香艳的贵妃浴池了。

对于性的态度,相比日系游戏的“分离”,欧美游戏则选择了“融合”的道路,无论是《古墓丽影》女主角劳拉那个大到不寻常的胸部,还是《战神》系列中每每艳福不浅的光头奎爷,《质量效应》中乃至外星种族都不放过的薛帕德船长,欧美游戏大作对性的描述毫不掩饰,在设计师看来这也是游戏的一部分,但却不能称为游戏的重点,这也导致欧美游戏中有着许多M级(17禁)的大作,却鲜少所谓的“成人游戏”,也就是被ESRB评为AO级(Adults Only成人限定)的游戏。

对于性元素的差异态度也影响到两个国家的游戏分级制度,北美的软件分级机构ESRB在1994年成立,对超过一万款电子游戏进行了评级,当玩家购买被分级的游戏时会被要求出示身份证来证明自己年龄已经达到要求,商家如果违规出售则是犯法行为。日本虽然也有相应的机构CERO,但建立时间晚,影响力差,对日本游戏发行几乎没什么约束力,日本游戏市场实际上是遵循EOCS的分级制度,也就是只有两种游戏:一种18禁,就是上面提到的成人游戏;一种则是一般向游戏,谁都能不受限制的买到。

评级制度的缺失让日本的游戏厂商开始打起擦边球,卖弄性感、裸露来吸引玩家购买,而卡通风格则进一步加剧了这种态势。这样的游戏一进欧美,就引发了本文初的故事,北美游戏评级委员会的成员个个都傻眼了:按惯例来说这类卡牌游戏不是是T级(13岁以上)就是E级(6岁以上),代表作分别是《万智牌:旅法师对决2014》和《游戏王》系列,前者因为有僵尸骷髅等恐怖生物写实表现被分为T级,后者则因为完全卡通风被评为E级,而《界限凸骑》则是一款风格和游戏类型属于E级,裸露度和玩法触碰M级却又达不到M级标准的“奇葩”游戏。

另一方面,欧美法律对儿童色情特别敏感,任何涉及儿童色情的行为都会遭到严厉打击,在游戏中被称之为怪物的少女,有些则表现为幼女的形象,这也是日本人最爱玩的“设定”了,什么几千岁的吸血鬼幼女,没有血缘关系的义姐义妹,以此规避一些法律条款,但在欧美明显不吃这一套。

于是乎,ESRB的大老爷们也想不出解决的方法,评M级似乎有些过了,游戏既没有强烈暴力表现,也没有粗话或是性主题,但E级和T级又有毒害小朋友之嫌,那些只穿着少量布料的“怪物”们对十来岁的小孩来说有点冲击过大了,只好一句话:回炉重做,也让《限界凸骑》成为少数ESRB无法评级被要求重做的游戏作品之一。

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